學習與人相處

童軍是以小隊制度運作,團隊精神十分重要。因此,學習與人相處是其中一項訓練的綱領。



九月了!大家都踏入一個新的學年、新的中學生活,由小女童軍晉升為女童軍, 那麼到了一個新的環境,自不然要與不同的人相處、互相溝通和學習。

2008年的北京奧運會,身為中國城市的香港會有甚麼關連呢?相信大家都會 想到馬術比賽。那麼,大家對馬的認識又有多少呢?我們今期的主題是「馬」,給大家例子作參考。

主題:馬與馬術知多少
八項綱領:探討藝術及與人相處
人數:全隊參與 (分小組進行亦可)
活動地點:課室、活動室
活動目的:透過小遊戲的過程,令女童軍們在過程得到樂趣之餘,也可令她們吸收平日生活 以外很少接觸的事與物 – 馬與馬術;亦同時講求團隊的合作性和積極性。
時間:視乎全隊/分組情況而定 (約2-3分鐘)
建議活動程序:可跟隨某電視台的遊戲「估估劃劃」,與主題有關的圖片或者文字放映在投影機上;然後 分成兩邊,一邊負責做動作(只可以做動作或說出答案以外的字眼),一邊負責估。
例子 1. 馬蹄/馬蹄鐵 (只顯示圖例) 例子 2. 馬鞍 (只顯示圖例)
例子 3. 場地障礙賽 (文字題) 
例子 4. 盛裝舞步賽 (文字題) 
例子 5. 奧運馬術 (文字題)多種同類別的題目等等…

參考網站 :
奧運馬術 - http://www.equestrian2008.org/chi/front_c.aspx
馬兒知多少 - http://www.horse.com.tw/home.htm

(Oct/2007)
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      你們有否想過 日常生活中的小小部份能成為我們文化的一部份呢?我們今期的主題是 中國民間典故,以下有幾個例子可給各位小小提示。
活動形式:
  1. 可參考電視台【15/16】遊戲進行。 領袖先準備關於民間典故的問題, 然後各小隊派出代表作答。答案 以選擇題形式,答對有分。
  2. 又或者可以由各小隊用話劇形式演繹問題的答案,這個活動更可 加添一些特別演出獎。
  1. 飲茶文化, 你有否想過飲茶時別人替你加茶時,手指在 拍打桌面表示謝意時,原來背後有一個歷史悠久的故事呢?
          您是否曾經注意到,當服務生為客人倒茶時,有些客人會用手指輕敲桌面, 其實這是有歷史典故的喔!飲茶的禮儀自古流傳,一直是滿懷感恩並有 值得記載的涵義。當您看到飲茶者用三根手指拍打桌面時,代表他向斟 茶的人致謝!傳說秦代帝王曾到東南方微服出巡,有一天皇帝與他的臣 子到了一家茶館,為了要掩飾他的尊貴身分,便站起來為大家斟茶,為 了不嚇壞臣子,皇帝事先想出讓臣子用手指輕敲桌面,以代表磕頭施禮 ;其中一根手指代表他們低頭,另一手指則代表拱起的臂膀。一直到今 天,這樣的飲茶習俗仍被香港人廣為流傳 。
  2. 甚麼是「驚蟄」?
          中國傳統曆法將全年分為四季二十四節氣,四季就是春夏秋冬,節氣則 是立春、清明、立秋、冬至等,驚蟄是春季節氣之一。中國傳統二十四 節氣之一,一般在陽曆三月五、六或七日。(有關二十四節氣,可參考 這個 網頁。按字面的解釋,「蟄」是冬眠,而「驚蟄」則是該動物剛剛 醒來的時候。
    「驚蟄」要祭白虎
          冬眠的動物睡醒,便進行覓食。按廣東民間傳說,凶神之一的白虎也於 這時覓食。為著平安,驚蟄那天要祭白虎。拜神婆先準備紙造老虎在壇 前,這些紙老虎一般是黃色而身上帶有黑色斑紋,口角畫有一對獠牙。 拜祭時,需以豬血餵之,使之吃飽後不再傷人,並以肥膩的生豬肉作為 「小禮」,抹在紙製老虎咀上,使之充滿油水,不能張口傷人。
    打小人
          打小人在全年都可進行,但在驚 蟄那天打小人則特別多,因為小人也在驚蟄那天出口傷人。在香港近年, 灣仔鵝頸橋橋底已經成為打小人之集中地。
  3. 年廿八,洗邋遢
          年廿八除要清理家居,以清鮮的 一面迎接新年,傳統習俗也會利用碌柚葉沖涼,用意是以柚葉除去所有衰氣, 以好運度過新的一年。年廿八用柚葉沐浴,清除污垢並帶來新的開始,這個 用法,一直沒有改變。

(Apr/2006)
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活動: 生活技能之→老而不化  
地點: 活動室  
適合人數: 4人一組,可安排4 至5組 (全隊參與)  
活動目的:
  1. 讓女童軍們能評估『老』的心態
  2. 確認自己對『老』的認識程度
  3. 對家中的『老』年人應有的關心和態度
時間: 不限  
可配合之八項綱領: 服務社會,學習與『老』人相處  
程序:
  1. 將五類 / 疊卡放在小組前面﹝附件二﹞
  2. 由其中一個組員首先開始 (可以抽籤決定),抽出一張卡,然後朗讀卡上的句子,接著用計分紙記下對句子的同意或不同意的程度 ﹝10為極同意,1為極不同意﹞﹝附件一﹞
  3. 其他三位組員則評估剛才抽卡的組員所寫的分數,將估計的分數寫在計分紙的『估計』欄上。
  4. 最後由抽卡的組員公開她剛才寫下的分數,以及解釋為何作出這個選擇,其他三位組員也可自由地表達對這句子的意見 ﹝最多不應超過三分鐘﹞。
  5. 計分的方法是將朗讀組員的公開分數減去其他組員﹝自己﹞的估計分數,取其絕對值,不須理會正負數。
  6. 完成一輪討論後,則由另一個組員繼續抽卡、朗讀,評估等,所有規則舊進行。
  7. 當每組組員完成每一輪抽卡﹝即『四』的倍數﹞後,遊戲便可停止。
  8. 最後計算得結果,各組員把差異的分數加起來,最低分者勝出。
討論問題指引:
  1. 你對『老』的態度是積極嗎?為甚麼?
  2. 你有沒有發現一些從未想過對『老』的態度?
  3. 你認為組員對『老』的態度是正面或是負面,為甚麼?
  4. 你認為對『老』的態度須否改變,改變甚麼?
物資:
  1. 每組一套『長者卡』,分智、體、情、靈、家五類,每類卡有十張;
  2. 每人一張計分紙,欄目包括:同意程度、估計,差異分數。

(Nov/2005)
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主題:迪士尼樂園效應之 ─ 至 [POP] 配音員

活動地點: 活動室
適合人數: 20人或以上
活動目的:
  1. 學習專心聆聽及明白適當時候應作出相對的反應
  2. 增強隊員之間的合作性及創作能力
時間: 30 分鐘
可配合之八項綱領: 學習與人相處
可配合之興趣章: 娛樂章 (天才表演的熱身賽)
程序:
  1. 將不同組別的組員分成不同小組,令各組員都能夠有機會認識新的朋友,建立友誼。
  2. 各組別的組員要即時為播放中的片段配上對話。
  3. 選出 『最具創意獎』;『最攪笑獎』••••等等。
  4. 請注意,在對話當中,不可以有粗鄙的說話或含有影射別人的成份。
討論問題指引:
  1. 在小組中,你最欣賞那一位配音員? 為甚麼?
  2. 在即時配音過程中,你覺得那些地方最困難?
  3. 你是否滿意自己在小組中的表現? 那是甚麼?
  4. 整體上,你覺得你的小組表現如何? 有那些需要改善或值得欣賞的地方?
  5. 在迪士尼的卡通人物中,你最喜愛那一位卡通人物,為甚麼?
物資:
  1. 電視機;
  2. 錄影機;
  3. 錄音機;
  4. 數段沒有聲音的迪士尼卡通影片, 可以是電視節目 / 電影片段。
(Sept/2005)

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